„Jmenuješ se Natálie, je ti 15 let. Jsi společenská, trochu praštěná holka. Ráda kreslíš, miluješ barvy, každou chvíli máš někde na oblečení barevné cákance.“ Tak začíná jeden z ilustrovaných příběhů aplikace True Story, ve které se můžeme prostřednictvím hry na chvíli stát bezdomovcem, uprchlíkem, kamarádkou oběti znásilnění nebo třeba autistkou. Příběh Natálie začíná v době jejího dospívání, uživatel s ní prožívá přestup na gymnázium a těžkosti se zapadnutím do kolektivu, první vztah a nakonec i diagnózu Aspergerova syndromu.

Nezisková organizace Amnesty International Česká republika vyvinula mobilní aplikaci v rámci svých vzdělávacích aktivit, aby přiblížila životy lidí z různých menšin a pomohla tak prevenci diskriminace, rasismu nebo xenofobie. Lepšímu vcítění do pocitů protagonistů pomáhají právě herní prvky. Uživatel může v určitých momentech rozhodnout, jak se zachová a ovlivnit směřování příběhu. Na konci hry se navíc virtuálně setká s reálným hrdinou, kterému může položit předvybrané otázky.

Příběh Kde domov můj. Hry obsahují mimo jiné infoboxy.

Aplikace je vyústěním vzdělávacího projektu Živá knihovna postaveného na sdílení a setkávání - příběhy nevypráví knížky, ale lidé. Ke čtyřem doposud zveřejněným hrám by brzy měly přibýt další - například s romskou tematikou. Nezisková organizace chce ale platformu nabídnout i dalším pobočkám Amnesty International nebo jiným neziskovkám.

„Vytváříme s programátory vkládací administrační systém, takže kdokoliv bude mít příběh s texty a obrázky, může využít naši platformu, nahrát na ni příběh a my ho zveřejníme. Cílíme například na spřátelené neziskovky, které pracují s menšinami,“ říkáJiří Bejček, vedoucí oddělení lidskoprávního vzdělávání v české Amnesty. Vývoj aplikace je financovaná pomocí Active Citizens Fund.

Aplikaci je možné stáhnout na App Store nebo Google Play

Zdroj: Amnesty International Česká republika

Obrázky: aplikace True Story